
培训机构也在探索培养机制转型
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有统计数据指出,目前中国动漫人才需求缺口大约在15万人左右,预计3到5年缺口将达到60万人。而现有从业人员基本为单一制作型,严重缺乏高端创意与产业开发人才。由于高端创意人才奇缺,导致我国动漫自主品牌研发能力弱,原创精品匮乏。根据今年发布的《中国动画产业与消费调查报告》显示,五年内所有国产动画电影的单片票房平均为2000万人民币,但进口动画平均票房却为7300万人民币,二者之间还有很大差距。
小编从此在鹦鹉螺动漫培训中心的招生网站上看到,作为国内动漫培训的“知名品牌”,其旗下主打的“长期”动漫培训班时长也仅为9个月,而在招生对象的描述上,并未对学生此前的学习经历有过多要求,只要具备高中或中等以上学历,愿意入行发展的学员都可以从零开始学起。而这样培养出的人才,多数最后都走向了动漫产业人才结构的金字塔塔底———成为一名从事背景绘制、投射、描线等基础工种的制作人员;之前有点基础或者天赋较高的,则可能有机会从事场景设计、道具设计等设计型人才;至于塔尖的编剧、导演、分镜头设计甚至创意总监、项目经理人,则是少之又少。
推动高校行,动漫培训机制也在转型探索
培养和造就一个动漫方面的人才,需要通过绘画、编剧、导演等多方面专业能力培训。你猛然上来这么多企业,这么多分钟数,这些人才怎么来?可不就是一帮什么都不懂的人、懂一点的人进来了?可不就造成现在只有数量没有质量的局面?”为此,从去年起,文化部和教育部就一起合作开设了“动漫高端人才联合培养计划”。
在沈阳这种动漫培训机制的探索也在进行。今年鹦鹉螺动漫培训的一大重要工作就是大面积地推动全国高校校园行,“一方面让学生、老师了解我们的优质技术,另一方面也希望能够与高校合作,网罗更多优质人才,并吸收高科技技术,致力于培养中国动画、特效影视方面最优质的人才。”而在明年,鹦鹉螺动漫培训机构则计划引入游戏高端课程,聘请世界级游戏公司一线游戏专家开设游戏原画新课件;此外还计划开通线上教育,针对在校大学生、在职的爱好动漫游戏人员教授本行业知识和技术。
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